maryjeck
这家伙很懒,什么也没写
OpenGL游戏程序设计作者美国K.霍金美国D.阿斯特编者田昱川
《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和Di
游戏开发 41 0 PDF 2020-01-04 20:01:14
Objective_C20程序设计原书第2版美StephenGKochan扫描版pdf
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其他 24 0 PDF 2019-01-07 13:01:44
MFC实现Excel数据的导出导入
使用vc++MFC的ODBC类,将Excel文件当作一般的数据库表格,利用ODBC技术像访问数据库一样去读/写Excel文件。该文结合应用实例讨论了在Vc++程序中导出/导入Excel数据的方法。 注意:次文档非本人所写。
C++ 46 0 pdf 2018-12-25 05:12:27