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lmicp经典论文,描述了2d及3dicp拼接算法的原理及流程,在计算机视觉,点云处理等领域具有极高的借鉴意义

本书是在多年来教科学家和工程师使用和操作IDL(InteractiveDataLanguage)的基础上创作的,而且教学的绝大部分时间是为IDL的开发者ResearchSystems公司工作。当笔者在回答一个又一个问题之后,笔者意识到多数问题属于一些同类问题。事实是,多数人想用IDL做许多同样的事情

3D游戏编程的经典书籍KENNETHC.Finney编写THOMSON出版全书分为24章对3D战斗类游戏的编写进行介绍很好看的一本游戏编程书籍
C 10

世界级大师的著作,又名编程精粹!是编写好代码的必看书籍!

★作者简介★ 梁肇新,1970年生于广西省玉林市,1989年就读广西大学;1993年大学毕业后进入珠海巨人公司从事软件开发工作,深入研究了Windows内核,开发出汉字平台系统;1995年7月离开巨人公司,独立创业;1997年独立开发出使其一举成名的《超级解霸3.0》,独创“Direct-CD R

lm-icp对应论文的源代码,可用于2d及3d点云的拼接,是计算机图形学和计算机视觉领域的基础算法