基于OpenGL的GPS卫星轨道仿真与可视化实现 GPS全球定位系统具有全球性、全天候、实时连续三维导航与定位能 力,精确的轨道信息是导航定位的基础。目前,我国卫星测控水平虽居世界先进水平,但随着科学技术的发展,在卫星监测中引入三维可视化图形技术已是必然的趋势,结合我国卫星监测技术和学院在空间信息科学方面的研究,开发具有良好界面的卫星监测图形软件,
基于OpenGL的三维地形可视化技术研究 三维地形可视化可以直观、真实地表达地形的三维信息及综合特征,在国民经济各个领域中 有着广泛的应用价值和广阔的应用前景。本文在吸取了计算机图形学、计算机科学、地理信息系 统等众多领域大量先进理论成果的基础上,系统地论述和分析了基于OpenGL的三维地形可视化 实现的相关理论、技术和算法,具体包括三维可
FDTD的并行算法论文 A model for the computational cost of the finite-difference time-domain (FDTD) method irrespective of implementation details or the application domain
基于OpenGL技术的三维游戏引擎设计 本文的研究背景就是一个三维游戏引擎系统。本文首先介绍了用于支持三维 建模与动画的计算机图形学基本知识,以及专门的三维编程软件包0penGL。然后 描述了整个游戏引擎的框架,并详细阐述了实现三维场景的技术和场景中的碰撞 检测与碰撞反应的技术。 在整个游戏引擎设计中,作者主要采用了BSP树的数据结构。这