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/************************************************************************* * 函数名称: * MedianValue() * 参数: * unsigned char * FiltValue - 指向要获取中值的数组指针 *

/************************************************************************* * 函数名称: * Template() * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源
IBM 7

基于OpenCV在VS2008平台下编写的VC++抓图程序,可实现图像的实时显示,图像的实时抓图,视频文件的实时存入,令可实现对已有视频文件的抓图,可自定义抓图参数等。

本chm文档主要包括三个部分:命令集部分、FISH语句部分、应用实例部分,每部分内容丰富、详细。此外,本文档的搜索功能非常好,用起来很方便,对于初学或者高层次应用FLAC3D的人来说,都是不错的资料!

多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈我的一些观点。1

C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量floatf=2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是dou