动作游戏策划设计文档 WelcometoCombatDesign101.ThisArticleisdesignedtogooverthefundamentalsofcombatdesign.Inspecific,thebasicsofameleecombatsystem,astheprincipalscoveredint
Unity性能优化 本PPT的作者是Unity官方的开发人员,在多个大型的游戏公司有过任职;PPT内存里对Unity环境下的原生内存,托管内存,垃圾回收机制进行了详细分析,并对可能会产生性能问题的瓶颈也进行了梳理