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cocos2dx_box2d实例1:瓦片积木,完成box2d渲染调试的基本框架,并完成TestCpp中的tiles示例

hge写的2D泡泡球游戏,是最近学习C++、设计模式、cocos2dx框架的练手,虽然还有不足之处,但我感觉自己已经进步很多了。因为素材资源是同学毕设的而且我也写了很久,所以不能让大家轻易得到,所以卖10分啦

包括C++的常用设计模式,大总结与常见使用测试,一个VS工程,方便学习、复习和修改增加

Uml 精华阅读笔记,包括类图、时序图、对象图、包图、部署图、用例、状态机图、活动图。

使用DX9(2009 March SDK)和VS2008编写的WIN32的3D版俄罗斯方块,初学DX9所以代码并不特别好,大家取长补短吧