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《21天学通C++(第3版)》全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型,基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。

《写给大家看的面向对象编程书(第3版)》是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。此外,《写给大家看的面向对象编程书(第3版)》还讨论了各种与面向对象概念密切相关的应用主题,包括XML、UML建模语言、持久存储、分布式计算
C# 8

CodeSmith是一种基于模板的代码生成工具,它使用类似于ASP.NET的语法来生成任意类型的代码或文本。与其他许多代码生成工具不同,CodeSmith不要求您订阅特定的应用程序设计或体系结构。使用CodeSmith,可以生成包括简单的强类型集合和完整应用程序在内的任何东西。
C# 20

感受设计演变过程中所蕴含的大智慧,体会乐与怒的程序人生中值得回味的一幕幕。   设计模式的趣味解读,面向对象的深入剖析。在诙谐与温馨中做一次面向对象编程思维的体操。   本书是准备攀登面向对象编程高峰朋友们的引路人和提携者;本书是学习、体会和领悟了众多大师智慧结晶后的图书作品;本书是你深入理解和感受

这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是

利用递归把指定文件夹及其子文件夹中的文件复制到目标文件夹中。
C# 18

《C#从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括初识c#及其开发环境,开始c样之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,
C# 19

《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真