MP3播放器java实现 实验三模拟实现一个多功能电子设备,它既能播放mp3歌曲,同时还能够借助播放器的界面来监测脉动。1.这个设备有一个屏幕,屏幕上可以显示两种界面:界面1是显示视图,有一个进度条,可以显示当前所播放音乐的节拍或是脉动,以节拍为例,比如是100BPM还是120BPM(BPM是节拍的度量单位)。还有一个文本,
操作系统课程设计基于Nachos 这是基于Nachos系统框架设计的操作系统课程设计,包括四个部分:1.内核线程调度策略设计。2.进程同步。3.用户进程和空间管理设计。4.文件系统扩展设计。压缩包里面有具体的实验代码和完整的设计报告.
排序的两种实现山东大学面向对象实验二 实验二设计一个负责排序的程序包,实现多种排序算法,至少包括插入排序、冒泡排序和快速排序算法。要求:1.可以对任何简单类型和任意对象进行排序2.可以支持升序、降序、字典排序等多种顺序要求3.可以随意增加排序算法和顺序要求,保证其他程序不修改4.减少程序代码中逻辑上的冗余5.至少用两种方案编程实现该程序
纸牌java实现 实验一 单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆,布局如下(参考windows的纸牌游戏) 设计一个简单的CardGames程序,运用
设计模式演示代码 压缩包中包含了观察者模式,责任链模式以及包裹模式三个重要的设计模式的演示代码,是用java写的。非常适合初学设计模式的人学习,因为大多数的人学习设计模式只是停留在理论阶段,但是实际上需要自己去写出具体的代码才能体会其中的精华思想的,所以我就写了着三个例子程序来帮助大家学习设计模式。 当然如果是初学j
数值计算实验代码java实现 包含了数值计算课上所有实验的源代码,包括(Cholesky)普列斯基分解法解方程,Guass(高斯法程),HouseHolder.Interpolation,NormalEquations,Iteration 等各种数值计算课上的算法。