操作系统中断机构中断处理 现代计算机系统的硬件部分都设有中断机构,它是实现多道程序设计的基础。中断机构能发现中断事件,且当发现中断事件后迫使正在处理器上执行的进程暂时停止执行,而让操作系统的中断处理程序占有处理器去处理出现的中断事件。对不同的中断事件,由于它们的性质不同,所以操作系统应采用不同的处理。通过实习了解中断及中断处
组成原理课程设计组合逻辑控制器 简单的微处理器的整体设计分成控制器和数据通路。为了简化处理器的设计,我们假定只有一条总线,且总线和所有数据通路组件的宽度都为8位。由于单总线可能会被许多不同的组件驱动,每个组件需要使用三态缓冲器以确保在任一时刻仅有一个组件能将有效数据送至总线上。我们用一个时钟驱动所有的时序块以确保设计完全同步
设计一个8位模型计算机采用微程序控制方式 1.拟定指令系统要考虑指令的完备性、有效性、规整性;主要说明系统包括哪些指令以及指令格式。2.模型机框图设计主要是数据通路的设计或选择,要说明如下内容:1)寄存器的位数2)总线宽度3)ALU位数及运算功能4)微命令的设置(各标识的含义)3.控制器的选择是组合逻辑控制器还是微程序控制器4.绘制指令流程
键盘的方向键控制矩形的移动 1.掌握使用GDI进行绘图的原理2.使用CGDIObject及CDC类进行绘图1.设计一个SDI程序,绘制黄色矩形,可使用键盘的方向键控制矩形的移动,要保证矩形不得移到客户区外。注:使用GetClientRect()获得客户区区域。
汇编语言程序设计子程序 实现对算法的设计,并使用汇编语言对于编制子程序的说明文件包括:子程序名,即子程序入口地址,子程序功能,入口条件,出口条件,和受影响的寄存器,此外主程序和子程序之间的参数传递,有寄存器传参,存储单元传参,堆栈法。保护现场和恢复现场,对受影响的寄存器,利用压栈和出栈指令。
设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
组成原理课程设计微程序控制器 微程序控制器是将机器指令的操作(从取指令到执行)分解成若干更基本的为操作序列,并将有关的控制信号(微命令)按照一定的格式编成微指令,存放到一个只读存储器中,当机器运行时,一条一条地读出这些微指令,从而产生全机所需要的各种操作控制信号,使相应部件执行所规定的操作。一条机器指令需要执行若干步操作,每步操