Ta上传的资源 (0)

这边文章主要想分享一下Unity在Windows平台全自动打包apk的实现以及一些需要注意的地方 说起全自动打包其实就是在Windows上写*.bat的批处理脚本, 在Mac上写*.sh的脚本文件,来顺序执行一步一步操作

基于GDAL写的一个用于查询tif影像的信息内容的工具,比如geotif的坐标、投影、影像写入的格式类型是分块还是条带、影像波段信息等等均可以查询

一个dir中较好使用的文件读取和写入的插件,里面包含了基本的使用实例说明,下载后直接添加即可使用。网络上已经很难再下到了

一个很好的用的鼠标滚轮操作的控制资源,里面包含用例和x32库文件下载即可使用。简单的在代码中添加on startMovie startWheelMouse() end on stopMovie closeWheelMouse() end即可启动

这是学习direct的时候的笔记,可供有需要的人下载使用,不需要任何费用,如果有用给个赞即可。希望大家喜欢

实现桌面上重复运行操作,脚本录制回放桌面操作,实现一些固定操作又不想重复点击操作的行为,如自动化测试、固定操作某些动作等,早期写的初级版本,供学习者参考借鉴

基于GDAL写的一个用于查询tif影像的信息内容的工具,比如geotif的坐标、投影、影像写入的格式类型是分块还是条带、影像波段信息等等均可以查询

用vc gdal库写的一个修改影像波段数的小工具,有需要的尽管下载,放在那里好久没有更新了,最近提供出来给需要的人使用