digger new.rar ntel8086下DOS经典游戏—Digger (挖钻石)工程文件在windows10的VC6.0下编译通过: 1) 把digger的移动速度改为monster的两倍; 2) Digger随时可以开火(原先的设定为过一段时间) 3) 当前代码能在Win10下运行。 游戏玩法: 在每一关,除了钻石和钱
MFC做的demonstar自制雷电游戏 MFC做的demonstar:自制雷电游戏 demonstar-自制雷电游戏共享(windows 10下运行):在Windows10平台的VC6.0下编译通过,采用MFC、DirectX技术编制,在原有代码基础上增加了DirectSound。 游戏操作:上下左右键控制方向,tab换武器,spaceb
SourceCode new2020.1.19upload.rar 用MFC写的中国象棋游戏,VC6.0可以直接编译,在南航陶老师的基础上进行了改进,界面部分来自sourcecode,引擎代码来自ZWM 0.2, 解决了原先sourcecode多步悔棋时非法推出的问题。。
CMMI软件统一场悖论OK2019.9.21.doc 本人没有能在核心期刊发表的论文,仅仅用于学习交流,不可用于商业目的。 文档概述:军用软件工程过程的复杂性使其寻找能解决所有软件产品问题的方法将成为完全不可能的事, GJB5000A实施有一个“度”的问题,GJB5000A ML3是最优等级。
xqwslight upload.rar 在开源基础上完成中国象棋游戏,实现如下功能: 1.实现人机之间象棋的对弈。 2.每次走子之前都会判断是否符合规则,若不符合规则就要重新走子。 3.程序随时判断是否有一方取得胜利,该局结束。 4.在原有代码基础上增加了下棋级别的选择。 5.在VC6.0 + Win10 + MFC环境下调试通过。
打飞碟的游戏upload.rar 打飞碟的游戏(Windows游戏):VC6.0开发,在Win10平台下编译通过。在CShootView::OnDraw(CDC* pDC)中,采用 pDC->Ellipse(m_nSpeed*m_nCount, m_nRandom, m_nSpeed*m_nCount+point_delta_
军用软件能力成熟度模型验证稿GJB5000B建议稿v1.0.docx 军用软件能力成熟度模型验证稿~GJB5000B建议稿,当前有效版本为GJB5000A-2008军用软件研制能力成熟度模型(代替GJB5000-2003) 军用软件研制能力成熟度模型,实施日期:2008-06-01 正在征求意见。
ucosIIVS2019移植.rar uCOS-II在PC上的移植(使用VS2019) 1.代码来源:网上下载整理(科银+清华ucos2.5光盘) 2.文件下载: uCOS-II移植到PC项目文件(win10下使用VS2019,包含uCOS-II代码) ucos_vc6下代码查看,两个典型的版本 运行结果:dos控制台输出