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3D离子系统效果代码,封装了3D游戏所有的基础效果框架,可以方便的改变贴图和定点去制作出更多的特效!

一款完整的手机游戏代码实现LOGO,MENU,效果,特效,解决了闪屏问题,采用双缓冲技术。

一款JEME写的手机游戏,有LOGO,菜单,人物,地图滚动,场景切换,使用双缓冲技术,方便添加东西

游戏实现了LOGO,菜单,人物行走,地图滚动,项目采用了多线程技术,双缓冲技术,,,, 框架有实现内存技术!

自己写的一款RPG手机游戏,实现了LOGO,菜单,和地图,人物行走,流!读取!