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Thisbookisaimedfirstandforemostatcompletebeginnersingameprogramming.Youdon’tneedanypriorknowledgeonthesubjectmatter;we’llwalkyouthroughallofthebasics.

書由一名前微軟程式開發跟錯誤處理專家所寫,藉由檢視程式開發者常犯的錯誤類型來討論軟體錯誤的問題。 隨著軟體複雜度的成長與程式錯誤出現率的攀升,程式寫作者愈來愈需要在程式開始進行測試以前,更早在程式開發階段中製作出零錯誤的程式碼。寫作零錯誤程式的關鍵就是提高對錯誤產生的警覺性。程式寫作者能夠透過自我詢