Ta上传的资源 (0)

适用于Unity5.x合并网格和材质以减少绘制调用。大幅度减少drawcall,性能优化插件。亲测可用

可以烘焙场景中的某些prefab,复制到其他场景中或者导出给其他地方使用。 内含示例工程场景,使用方法:脚本挂在想烘焙的物体的根目录下,在Assets->Assets->BakePrefabLightmaps中点击就好了。