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OPenGL开发指南是刚开始入门学习3D图形开发的必备开发手册 里面有很多有意义的开发实例 还有部分常用的开发函数讲解 是入门首选

这个主要是北大ACM的POJ题库,主要用来进行ACM测试的,大家可以平时多多联系,而且可以多多看看,多多联系,在配合一些算法,就大功搞成了!加油!

我使用OpenCV2.4.4的windows版本+Qt4.8.3+VS2010的编译器做了一个手势识别的小程序。本程序主要使到了Opencv的特征训练库和最基本的图像处理的知识,包括肤色检测等等。废话不多,先看一下基本的界面设计,以及主要功能:

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 本资源适合于 初级开发者学习 OPenGL初级建模 几何图形的创建 开发首选

界面设计练手 可使用MFC作为开发平台 也可以使用Qt 有助于你对IDE的熟练

一款具有如下功能的可以提供消息传送和人机交互的实用性服务系统,具有如下功能: (1)权限管理:包括用户的注册、登录、用户信息管理。 (2)点餐功能:包括餐单的增加、修改、删除、查看。 (3)订单管理:包括生成订单、修改、删除、查找。 (4)结账管理:统计消费的总额。 (5)查看历史:查看消费历史。

学生管理系统,C语言版本,是给一个学弟做的,主要包含的功能有: 1: 编写校园学籍管理应用系统。假设有N(N≥10)个学生(学生的属性参数至少有5个,其中必有学号、姓名、系别,其余自定,数据类型至少必须涵盖整型、实型、字符型、字符串),针对10门可选的课程进行选课(10门课程自定,课容量自定),其中

bitmap.zip文件中包含了图片的抓换格式 适合于在MFC下开发 是新手接触MFC 界面开发的首要选择