Ta上传的资源 (0)

分析了当前计算图像分形维数的算法普遍存在对高维数图像计算误差较大且计算量大的缺点。结合计盒维数算法的原理,给出一种新的盒子边界。理论和实验证明,该算法较Chaudhuri 和Sarkar给出的经典边界选取在准确性和实时性上都有所改进。

详细介绍了windows图形系统,包括GDI,DirectDraw,windows的坐标系统,填充区域,位图等,非常实用的一本关于windo图形编程的书。

详细介绍了windows图形系统,包括GDI,DirectDraw,windows的坐标系统,填充区域,位图等,非常实用的一本关于windo图形编程的书。

OpenGL编程所必须的库文件,window自带的库并不完全,而且版本很低,这个版本稍微高一些,但我也不知道这个的版本是多少,呵呵