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USB轉串口CH340/CH341的WINDOWS32位/64位驅動程序 支持WINDOWS98/ME/2000/XP/Server2003/VISTA/ Server2008/Win732位/64位,通過微軟數字簽名認證, 在計算機端仿真標準Serial串口設備COM?, 含串口監控調試工具

目前擴增實境技術相關應用大部分以使用標記為主,但各式應用需求與日俱增,無標記(markerless)擴增實境技術使用上更具彈性,不必受限於標記的使用,因此應用層面更廣。視覺追蹤技術是擴增實境系統重要底層核心技術之一,但使用視覺追蹤技術在實際應用上易受到追蹤物件本身及外觀變化之影響,因此本文提出適用於

擴增實境技術是在真實視訊影像中加入虛擬物件,並透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好之互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用。標記識別技術較為成熟,目前擴增實境開發平台以採用標記識別為主;至於無標記則侷限在特定方法之識別追蹤應用領域,例如樂高玩具利用包裝盒上之印刷圖片當作辨識物件

影像視覺追蹤與定位技術可用於擴增實境之應用,依使用標記與否,可分為標記與無標記兩類技術。標記識別技術較為簡單,且較為成熟,但受限於需使用特殊之標記。無標記識別技術使用一般自然物件來取代特殊標記,應用較為彈性,但必須能正確擷取出欲辨識物件有用之特徵點。現有擴增實境之開發函式庫或開發平台,主要目的為提供

擴增實境是在真實影像中加入虛擬物件的一種技術,透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好的互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用;因為無標記識別所需技術要比圖像識別技術來的複雜,所以目前的開發平台都採用標記識別為主。本文提出整合平台架構,讓研究人員將重心放在無標記的應用發展上,透過本

擴增實境是在真實影像中加入虛擬物件的一種技術,透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好的互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用;因為無標記識別所需技術要比圖像識別技術來的複雜,所以目前的開發平台都採用標記識別為主。本文提出整合平台架構,讓研究人員將重心放在無標記的應用發展上,透過本