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Unity编辑器下直接读取PSD文件,并转换为UGUI的工具,C#源码,有兴趣的可自行魔改。一次读取PSD文件不同层级里面的相关资源,可以通过命名的规则,自行添加对应的预设脚本

psd 转换成 ugui 的插件(v3.02),插件的 dll 动态库是 .net 4.0 版本,所以至少得 unity2018 及以上版本才能识别

可以发现场景中预设,GameObject丢失的组件、无用的组件、工程中空的文件夹、无用的垃圾文件,可以清理。