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完成二维平面上Koch曲线的绘制通过对一个多边形的每条边进行递归细分得到要求程序能够定义多边形边数,定义迭代次数

(1)用户可通过相应界面,依据图书的ISBN,Title,Authors,Publisher,PublicationDate,Type的组合条件,查询数据库中的符合条件的书籍,程序需将查询结果以表格的方式展示给用户,用户可选择结果排序的依据。(2)提供用户相应的方式借书。当用户选择借阅某本书籍时,应

用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方

请用 GLUT 的实体模型来绘制一张桌子,并在桌面上安排放置适当大小的一个 Utah 茶壶、一个圆球、与一个立方体。然后,设定灯光与材质,最后,把相机放在适当的位置以产生比较美观的画面。

实现一个带有光照和纹理的地球模型动画: 1、 使用二次曲面对象创建一个球体 提示:课本 P88 介绍了二次曲面对象创建方法 用 gluQuadricTexture(quadric, GLU_TRUE); // 创建纹理坐标 2、 创建平行光源模拟太阳光,照亮地球模型。 参考: 光源位置为 { 50.