Ta上传的资源 (0)

2009-03-10模式State:一个事件(消息)引起环境或数据的变化,可能导致状态变化,于是处理流程改变,这里的状态是把处理流程分成了很多阶段,通过状态机来根据传来的事件(消息)引发状态转换,管理状态属性和状态行为,从而使流程顺利进行。流程只通过事件(消息)来和状态机数据交换,实现流程和状态的隔

2009-03-9 策略模式Strategy:当解决一个问题的途径(策略)有很多种的时候,每一种处理方式都可以做为一种处理策略,通过管理类来切换调用不同的策略。