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DirectX原名为游戏SDK,顾名思义,它主要是为了游戏编程而开发的,因此,我们 需要3种特别的考虑——操作速度t游戏的操作速瞳越快越奸j.响应速度(游戏的响应速瞳 越快越好)和底层接口实现(只实现底层的接口以充分利用硬件的性能,上层的接口留给用

quake1游戏的源码,这是原版图书光盘带的,绝对保证正确无误,由于占用空间过大,分为A,B两部分,解压后放到一个目录下既可

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