Android游戏框架基础版 这是通过上一个游戏之后的总结,主要介绍了游戏的基本框架,以及基本使用SurfaceView 的方法,本例中包含了,游戏后期做的home键,休眠键的处理,目前休眠键与Home键的处理时根据打印生命周期,反复观察结果,技巧性的做了些处理,不过相信——会有更好的处理方法,()期待与大家的交流讨论。 同时,