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有纹理:1:无光照,2:1个光照,3:2个光照,4:3个光照没有纹理:5:1个光照,6:2个光照,7:3个光照

一个简单的光照例子。 按1:方向光 按2:方向光 + 点光源 按3:方向光 + 点光源 + 聚光灯

Direct3D 11的初始化代码,有2个。 第一个,只有一个文件,比较直观。 第二个,封装成类的形式,比较实用。

用广告板实现的树木。 1 : 光照 2 : 光照 + 纹理 3 : 光照 + 纹理 + 雾 r、t:开启、关闭 alpha-to-coverage