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qq_74731762
这家伙很懒,什么也没写
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Blend混合示例
按键: 1:开启1个光照 2:开启2个光照 3:开启3个光照
镜子加影子的示例代码
用模板缓存实现的镜子、平面影子。 按键1、2、3、A、B、C、D分别实现不同的操作。
Blend混合示例
按键: 1:开启1个光照 2:开启2个光照 3:开启3个光照
纹理示例代码
有纹理:1:无光照,2:1个光照,3:2个光照,4:3个光照没有纹理:5:1个光照,6:2个光照,7:3个光照
简单的光照示例
一个简单的光照例子。 按1:方向光 按2:方向光 + 点光源 按3:方向光 + 点光源 + 聚光灯
InitDirect3D
Direct3D 11的初始化代码,有2个。 第一个,只有一个文件,比较直观。 第二个,封装成类的形式,比较实用。
Direct3D11树
用广告板实现的树木。 1 : 光照 2 : 光照 + 纹理 3 : 光照 + 纹理 + 雾 r、t:开启、关闭 alpha-to-coverage
模板缓存的示例Mirror
用模板缓存实现的镜子。 按键1、2、3、A、B、C、D分别实现不同的操作。