OpenGL编程指南第四版上.pdf OpenGL编程指南(第四版).pdf 大小共33.8M(权限限制,分两卷) 简中,邓郑祥 译,人民邮电,05年版 本书首先阐述opengl的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、显示列表、图象处理
TCPIP详解卷2实现分两部分part1 目录译者序前言第1章概述11.1引言11.2源代码表示11.2.1将拥塞窗口设置为111.2.2印刷约定21.3历史21.4应用编程接口31.5程序示例41.6系统调用和库函数61.7网络实现概述61.8描述符71.9mbuf与输出处理111.9.1包含插口地址结构的mbuf111.9.2包含数据的
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程序员实用算法pdf 注意!!此版本只有目录!!!!!!!!!!!!!! 原书名: Practical Algorithms for Programmers 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)Andrew Binstock John Rex [作译者介绍] 译者: 陈宗斌[
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