游戏引擎架构英文版Game Engine Architecture 不可多得的关于游戏引擎的好书,作者供职于顽皮狗游戏公司(NaughtyDog),是一位有着丰富经验的一线开发者,这是他在南加州大学互动媒体与游戏专业讲授游戏开发的课程,对于有志于游戏行业的各位同仁,必读此书。
Foundations of Analog and Digital Electronic Circuits.pdf模拟和数字电子电路基础 麻省理工大学开放式课程的教材,关于数字电路和模拟电路的,是电子工程与计算机科学专业的核心课程(coresubjecet),有兴趣的可以一读,非常不错(verygood) 课程代号:6.002CircuitsandElectronics
操作系统设计与实现第二版 OperatingSystems:Designand ImplementationSecondEdition 操作系统设计与实现(第二版) 安德鲁.坦尼鲍姆(AndrewS.Tanenbaum) 阿尔伯特.伍德豪尔(AlbertS.Woodhull) 作者简介 安德鲁.坦尼鲍姆分别在麻省理工学院和加