多尺度熵第三段 function [e,A,B]=sampencp(y,M,r);%M为模版匹配数 n=length(y); LL=zeros(1,n);%zeros生成全0数组 L=zeros(1,n); A=zeros(M,1); B=zeros(M,1); p=zeros(M,1); e=zeros(M,1)
打地鼠游戏设计程序VHDL 本设计灵感来源于文曲星上风靡一时的打地鼠游戏,旨在一方面作为娱乐游戏,同时可以锻炼人的反应速度。游戏开始后4*4的点阵中每隔一定秒数(由设计难度决定)会随机点亮一盏,以供选手进行游戏。当一盏灯点亮时,在下一盏灯亮之前按下对应的键盘即可得分,否则失分。游戏开始时难度初始值可设定,随后进行一分钟倒计时,
多尺度熵程序 多尺度熵程序代码,仅供参考一共四段,这是第一段function[h]=mseduochidu(x,m,r)a=length(x);fori=1:1:m%以1为步长1至mb=fix(a/i);%fix向0取整forj=1:1:b
多尺度熵第二段程序 function[H_img]=bishe(I)I=double(I);[C,R]=size(I);%求图像的规格Img_size=C*R;%图像像素点的总个数L=256;%图像的灰度级nk=zeros(L,1);fori=1:C
多尺度熵程序第四段 RG1=imread('one.png');%读入彩色图片I1=rgb2gray(RG1);%彩色转化成灰度图[h_img1]=bishe(I1);RG2=imread('2.png')I2=rgb2gray(RG2);%彩色转化成灰度图[h_img2]=bishe(I2);subplot(2,2,
数字时钟设计用的是vhdl语言 根据以上对于多功能数字钟的功能的描述,可以将整个的电路设计分为以下几个模块: 分频模块:由于实验电路板上所能提供的只有1Khz和6Mhz的信号,而本设计过 程的即时以及跑表模块需要1hz、100hz和4hz的时钟信号。 控制模块:为达到多动能数字钟在计时、校时、显示日历、跑表等不同的模块之间 切换,
C和指针美KennethA.Reek 《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后