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基于次表面散射(SSS)的玉石渲染 次表面散射(SSS)的概念自行百度,表现光进入物体,然后发生内部散射,最终从不同的位置射出,主要用于模拟玉石,翡翠,蜡烛,皮肤等有一点点透光的物体
C# 21

实现水墨渲染动画的代码,方案参考大佬写的,我只是个代码的搬运工
C# 32