一种嵌入式视频存储专用文件系统的设计与实现.doc 由于FAT文件系统在媒体数据流存储领域中的不足之处,需要设计一种适合媒体数据流存储方式的硬盘管理文件系统,该系统可以高效率地管理整个硬盘,可以克服FAT文件系统的固有缺陷。其基本原理就是把硬盘所有扇区划分为几个数据区:文件信息区、索引信息区和数据区,数据区又划分为若干个数据块,数据块的大小可以根据实
游戏编程入门Michael Morrison的随书代码和附录中的电子书 Michael Morrison 《游戏编程入门》的随书代码和附录中的电子书,注意是光盘中的附录的电子书,并不是《游戏编程入门》这本书的电子书。