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了SkCanvas,SkBitmap等几个主要的class,我通过分析源代码,查看jni接口对skia引擎的封装,总结和翻译了下面的一些文字,希望对想在Android平台进行native画图的朋友有所帮助,当然,你也可以直接使用OpenGL来画图。

在gallery3d中矩阵是从上到下、从左到右排列的,在主界面时最多有3行,mNumRows=3,在缩略图界面最多4行mNumRows=4,在查看界面只有一行mNumRows=1

有5个变量,分别是mX;mY(位置坐标);mWidth;mHeight(宽与高);mHidden (是否隐藏); 一个抽象方法,非抽象子类都有实现。