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用MFCOpenGL开发的生活中的魔方游戏,支持转动,贴图。想学习vc/mfc中opengl的可以下载下来看看。非常感谢支持。请提出宝贵意见。

包括了基本的单字节、多字节、双字节之间的相互转换。如果想对版本升级及学习可以参考。(从他人文章中下载的,希望没有侵权)。

经过整理及实践,按此步骤执行即可成功构建数据库。如有不足或待完美之处,请留言。

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游戏引擎剖析,可以看看,里面主要介绍了图形有关的,给入门人一个很好的概括,不过游戏技术变化很快,也需要适应改变