基于FP_growth方法的Apriori算法 这个是我个人C++实现的基于FP_growth实现的关联规则挖掘的Apriori算法。跑起来速度是相当的快。但是有效Item在2000多的时候,共现Items数就达到了132万,基于2w个条目,平均条目长度50-60的时候,基本上要产生几十G的容量,尽管保存的是ID。吃掉了我40G的空间,还是没有跑