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利用“边界混合”工具,可在参照实体(它们在一个或两个方向上定义曲面)之间创建 边界混合的特征。在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。添加更 多的参照图元(如控制点和边界条件)能使用户更完整地定义曲面形状。