3D游戏编程大师技巧 3D游戏编程大师技巧,提供一些编程的技巧与心得,是一本不错的书,值得一看。尤其对游戏的开发。 《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了W