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充分的讲解怎样开发一款网络游戏,特别对网络框架设计、网络协议、数据处理等方面都有详细的描述目录:第1章 掌握Unity3D基本元素1.1 最最简单的游戏1.2 导入资源1.3 山体系统1.4 灯光1.5 材质1.6 预设1.7 声音1.8 GUI1.9 场景1.10 导出游戏第2章 坦克控制单元2.

unity寻路插件在此大家准备的是Unity a*寻路插件,即为a pathfinding project pro.unitypackage是在unity游戏制作中经常使用到的自动寻路算法插件,实现了最短路径寻路效果,使得游戏角色能够快速的寻找到目标地点,增加的游戏角色的智能效果。