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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。 演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。 重要说明如下 ------------------全局变量------------- g_Load3ds 读入数据的类 g_3DModel 数据本身 g_RotationS

Randomforests算法是LeoBreiman于1999年发明分类/回归算法,可以处理大量训练样本,由于随机性的引入,不容易发生过拟合。这篇论文是关于这一算法的最经典著述。

解压为一系列html文件。opengl.html为目录文件。 其中各个链接逐个说明openGL函数的用途、参数表、参数意义。 来源: http://www.cs.utk.edu/~vose/c-stuff/opengl/index.html