OpenGL读取3DS文件示例 使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。 演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。 重要说明如下 ------------------全局变量------------- g_Load3ds 读入数据的类 g_3DModel 数据本身 g_RotationS
2001.RandomForests.MachineLearning Randomforests算法是LeoBreiman于1999年发明分类/回归算法,可以处理大量训练样本,由于随机性的引入,不容易发生过拟合。这篇论文是关于这一算法的最经典著述。
BayesianPredictionofSpatialCountDataUsingGeneralizedLinearMixedModels 利用线性混合模型做贝叶斯预测的论文,来自Wiley数据库,在googlescholar上没有下载
OpenGL Documentation html 解压为一系列html文件。opengl.html为目录文件。 其中各个链接逐个说明openGL函数的用途、参数表、参数意义。 来源: http://www.cs.utk.edu/~vose/c-stuff/opengl/index.html
BiomechanicsMechanicalPropertiesofLivingTissues 生物力学开山鼻祖Y.C.Fung(冯元帧)1993年所著经典教材。 详细自洽,循序渐进阅读则几乎不需要参考其他书籍。 质量优良的影印本,图片精美清晰。