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本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构

《C语言详解(第6版)》是C语言的经典教材。它不仅深入浅出地讲述了实际开发中最需要的C语言基础知识,还充分介绍了动态数据结构和多进程等高级内容,而且同时阐述了程序设计思想。《C语言详解(第6版)》着眼于提高读者的问题解决能力和实际编程能力,使其初步掌握当前软件行业公认的程序设计风格和编程实践。书中对

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