vrml简单房间 BOX绘制一个简单的大客厅,在客厅中某个位置用Transform等节点绘制一个螺旋上升的台阶,并用ImageTexture和PixelTexture分别为其设置纹理。台阶形状如下图所示,不要求绘制护栏。然后用box在客厅内适当位置制作一张沙发,并用ImageTexture为沙发贴上纹理,并采用tex