VC++6.0坦克大战多线程移动 以前上传了一个自己做的坦克大战,当时初学,做的很粗糙,画面不是很流畅,最近看多线程,把多线程应用到坦克大战中,现在的画面非常流畅,可以和小时候玩的红白机坦克大战媲美。因为以前做过了,这个版本仅仅做了坦克的移动,没有重复以前的工作。如果想看具体实现,请参考前面那个版本。
VC++6.0坦克大战多线程移动 以前上传过一个自己做的坦克大战,当时初学,画面做得不流畅,最近在看多线程,把多线程加入到坦克的移动中,现在的画面非常流畅。因为坦克大战以前已经做过了,基本思路差不多,所以这个版本只做了坦克的移动,如果想了解坦克大战的具体实现,请参照以前那个版本。
VisualC2005开发技术 不错的电子书,简单明了,适合入门看。一共10章, 第1章 C#与.NET Framework简介 第2章 C#程序设计基础 第3章 与用户交互 第4章 常用控件 第5章 类 第6章 抽象类、多态及接口 第7章 处理异常和错误 第8章 XML编程 第9章 应用程序部署 第10章 时间跟踪系统
VC60ICMP和TCP测试 做嵌入式终端调试过程中,PC端用到的测试程序,主要负责检测PC是否被Ping(ICMP协议,用到了源套接字),以及通过PC向终端传送数据和文件(TCP协议,用到了流式套接字)。想了解ICMP协议和TCP协议,以及Socket用法的朋友可以下了看看。
VC60FTP 利用VC++6.0做的FTP,没有使用WINNET类,完全利用Socket,按照FTP协议与服务器进行交互,利用多线程实现了文件的上传、下载,以及断点续传,有兴趣的朋友可以下来看看,当然还有很多不完善的地方,需要改进。
VisualC2005开发技术 不错的电子书,简单明了,适合入门看。一共10章, 第1章 C#与.NET Framework简介 第2章 C#程序设计基础 第3章 与用户交互 第4章 常用控件 第5章 类 第6章 抽象类、多态及接口 第7章 处理异常和错误 第8章 XML编程 第9章 应用程序部署 第10章 时间跟踪系统