C#写的聊天软件传统意义上的单线程异步模式 这段代码跟我前面发的代码都是一个人写的,采用的就是传统意义上的单线程异步通讯模式,涉及到窗体的运用,有托盘图标的闪烁等等。代码不长,挺简单,只有两个form和一个公用类,相信想做关于C#窗体应用程序开发的新手会是一个帮助吧!和我上一段代码结合着看,甚至可以去品评一下哪一段代码的效率比较高一些,因为毕
用C#做的一个聊天软件 这段代码是百度好友为我解惑帮忙写的两份聊天软件的其中之一,两个功能是一样的,完全可以实现点对点的聊天,只不过一个是用到了异步另一个是多线程同步(其实我觉得通过多线程控制窗体会使得程序清晰易懂,虽说会增大线程调度带来的不便和浪费),当然了,VS2010,看.sln就知道了!。
C中TreeView的运用主要实现看资源描述 1、双击节点时,只有好友节点才会弹出一个窗口,窗口标题显示出好友名称; 2、右键点击节点时,通讯簿节点只有“添加分组”菜单有效;当分组节点的子节点为零时,“删除分组”和“添加好友”菜单有效,不为零时只有“添加好友”菜单有效;好友节点只有“删除好友”菜单有效; 3、指定鼠标左键只能拖拽好友节点,并且限