Ta上传的资源 (0)

eui编辑器egret UI Editor在升级成1.12.0版本后对旧项目出现一些兼容问题,需要修改所有exml的类名前缀。工具放在项目根目录执行,工具一键修改所有exml的三个字段名:class、skinName、itemRendererSkinName

由于接手的egret项目原始美术资源丢失,于是用python写了一个把打包好的图集资源拆分工具。支持拆分两种图集资源:Egret MovieClip、Sprite Sheet。

封装unitysocket模块,以兼容模式支持Hololens平台。封装了一个轻量通信协议;以8个字节为头部(整型):无符号4字节长度(包括头部8字节)、消息类型无符号2字节、预留无符号2字节。使用异步方法兼容hololens的uwp平台。处理了粘包

应粉丝要求,应用之前的通信协议和socket组件,做了一个简单的通信demo。socket模块已经在hololens模拟器上测试通过、完全兼容。压缩包提供的服务器是as3写的,如果需要源代码可以联系我索取。我觉得懂as3的已经不多了,就不上传了。