BOX2D中文手册 Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
cocos2dxlua斜45度A星寻路算法 cocos2dx +lua 斜45度A星寻路算法 lua实现 使用 Astar:getInstance():InitAstar(阻挡数组,地图宽,地图高) Astar:getInstance():GetPath(起点,终点,true) 返回路径点