ybx_yatou
这家伙很懒,什么也没写
uinty SkinnedMeshRenderer实现换装系统
通过SkinnedMeshRenderer 实现换装系统,不在只是单纯的设置显示隐藏
Unity3D 14 0 UNITYPACKAGE 2020-08-15 00:08:27
番茄助手Visual Assist破解补丁支持VS2017
番茄助手VisualAssist破解补丁,亲测可用 安装后,将VA_X.dll替换, VA_X.dll目录路径:C:\Users\Windows10(电脑名)\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\15.0_b14093f0\Extensions\swqsc5qc
C++/C 112 0 RAR 2020-05-13 01:05:58
unity图集打包资源动态加载
Unity atlas packaging resource dynamic loading
Unity3D 28 0 UNITYPACKAGE 2019-06-22 00:06:00
unityscrollview优化高效重复利用动态增删
unity scrollview 优化, 通过将显示区域外的子物体,重新赋值达到重复利用
Unity3D 20 0 UNITYPACKAGE 2019-02-25 06:02:02
uinty3dSkinnedMeshRendererbatches优化模型合并网格贴图
SkinnedMeshRenderer 模型贴图网格分块过多,导致 batches过大,影响程序运行,通过将单个模型的网格贴图合并达到优化效果
Unity3D 9 0 2019-02-21 00:02:25
Animation_Instancing_master高性能大规模动画解决方案
我们经常利用GPU Instancing 去实现室外场景,比如草地和树木。但是对于SkinnedMeshRenderer,例如角色,我们是使用不了instancing技术的。因为角色的蒙皮计算通常是在CPU计算的,然后一个一个的提交给GPU渲染。通常来说,我们没办法通过一次提交来画出多个角色。那么当
Unity3D 288 0 ZIP 2019-01-10 16:01:52