OSG开源教程产生有纹理几何体节点 1.使用Open Scene Graph几何 1 1.1背景 1 1.2代码 1 2.使用StateSet产生有纹理的几何体 4 2.1本章目标 4 2.2背景 4 2.3加载纹理,生成状态集合并将他们附加到节点上 6 3.使用Shape,改变state 8 3.1本章目标 8 3.2使用Shape
星际译王朗道词典英译汉加汉译英 星际译王-朗道词典(英译汉+汉译英).rar 安装: 将压缩包中解压出的两个文件夹(分别是英译汉辞典和汉译英辞典)复制到 /usr/share/stardict/dic/下 重启星际译王软件生效