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泛型程序设计是继面向对象程序设计之后的又一种程序设计方法。泛型程序设计就是让程序写得通用,能够适用于各种数据类型与数据结构,并且并不损失程序效率。面向对象与泛型程序设计这两种程序设计方法并不矛盾,而是相得益彰。

主要介绍了什么是设计模式、设计模式的种类、设计模式的学习笔记、大话设计模式的讲解、有关程序员编程的成长记以及其他有关设计模式的资料

学习窗体控件的编程。首先介绍如何使用窗体设计器向窗体中添加控件以及如何在窗体设计器中调整控件位置和大小等属性。然后依次介绍各个常用的控件,包括控件所特有的属性和事件。
C# 18