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Head.First.设计模式.中文版 1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门  模拟鸭子应用  Joe想到继承  利用接口如何?  软件开发的不变真理  分开变化和不变部分  设计鸭子的行为  测试鸭子的代码  动态地设置行为  封装行为的大局观  “有一个”比“是一个”更好  策略模式  共享模

Head.First.设计模式.中文版 9 送代器与组合模式:管理良好的集合 10 状态模式:事物的状态 11 代理模式:控制对象访问 12 复合模式:模式中的模式 13 与设计模式相处:真实世界中的模式 A 附录A:剩下的模式