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用OVRLipSync插件能够实现音频口型动画,只需读取相应的输入音频即可。插件能够根据读取的音频自动播放人物的口型动画,设置人物的Blendshape权重值,能够很好地与Unity整合。

最新版的Final-IK包含多种反向运动学解算器,包括CCD、FABRIK、Limb-IK、Look-At-IK和Aim-IK,可适用于Unity项目的运动控制。下载该插件,可实现更高效的运动控制。

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Jakarta Commons Logging (JCL)提供的是一个日志(Log)接口(interface),同时兼顾轻量级和不依赖于具体的日志实现工具。它提供给中间件/日志工具开发者一个简单的日志操作抽象,允许程序开发人员使用不同的具体日志实现工具