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该例子测试了沉浸分水岭算法,测试图像(tree.bmp)是林木的树高灰度图。读写测试图像时,使用开源软件GDAL。

本例子的主要思路: 1 使用VC6.0的新建工程向导,新建一个对话框应用程序,所有参数默认; 2 添加GDAL头文件和库文件信息到工程中; 3 添加OpenGL.h和OpenGL.cpp文件到工程中; 4 在对话框源程序文件中添加打开栅格数据的代码; 5 运行!

用C++实现了荷兰格罗宁根大学数学与计算科学学院的Jos B.T.M. Roerdink and Arnold Meijster于2001年提出的沉浸分水岭算法。(The Watershed Transform: Defnitions, Algorithms and Parallelization