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使用unity3d完成见缝插针游戏。游戏画面非常的简洁,蓝色的背景中央,放置着一个不断旋转的黑色圆,圆的中央显示得分数即插入圆的针数。游戏的玩法是:当黑色的圆不停转动的时候,玩家使用鼠标点击屏幕,针从屏幕下方发射插到圆上,当新插入的针和原先插入的针产生碰撞时,游戏结束。

使用MFC“基于对话框”类型的应用程序,在VisualStudio2008集成开发程序中编写一个适合小学生使用的简单计算器。主要功能包括加减乘除四则运算、括号优先级、sin单目运算符以及清除、退格和关闭按键。

编写程序实现移动臂调度算法的模拟。能够实现先来先服务、最短寻找时间和电梯调度算法。先来先服务调度算法:只根据请求者的时间先后顺序,先请求的先得到服务。最短寻找时间优先调度算法:总是使寻找时间最短的请求最先得到服务,跟请求者的请求时间先后顺序无关。电梯调度算法:移动臂朝一个方向进行运动,将该方向上的所

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实现树的父母孩子兄弟链表存储结构,以及树的遍历、插入、构造等算法。

数电课程设计题目,完成8人抢答器。时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响提示。有人抢答,显示抢答者的号码。