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之前做了一个第一人称的射击类游戏,找到了这个插件包,感觉着实好用,角色的各种操作,枪支切换,包括装备拾取等等基本都有,同时还有敌人的AI,导航网格,路径调整等等。很多功能可以直接借用到自己的项目功能,进行修改调整即可,也可以适当的修改源码的一些功能,十分推荐
C# 19

这个是一个3D钢琴场景的钢琴演奏项目工程,里面不管从演奏还有场景模型都十分的精美,同时是基于Unity的Timeline时间轴的钢琴演奏动画,也可以自己编辑修改脚本通过按键操作控制,钢琴声效十分优美,同时动画效果逼真,建议学习使用。
C# 5

业余开发实现一个2D的小游戏,需要实现受光照影响,实时的光影效果,本身调整测试起来不太支持,做起来特别费劲,找了很多,找到了现在的这个2DDL实时光照效果完成,经测试效果很不错,也能完全满足自己的功能需求。
C# 10

根据TheRoseKing游戏规则制作的一款卡牌游戏,同时支持两人对战和电脑AI模式,画面效果精美,卡牌玩法有兴趣新颖,自己业务用Unity开发制作,供学习试玩~

基于制作一款钢琴类的3D游戏,找了一些素材包,这个是一个基于多点触屏的钢琴演奏项目工程源码,里面的钢琴弹奏功能很值得借鉴学习,所以就下载学习了,整个有一个主要的核心代码,界面基于GUI脚本搭建,同时支持移动端操作体验
C# 24

基于OP思想学习写的一个俄罗斯方块游戏,包括存档,音乐,特殊方块等相关功能,个人感觉比较完善,供相互学习参考
C 18

在Unity项目中,我们习惯将所有的资源统称为Asset。Asset一般存放在Assets目录及其子目录。随着项目的研发进度,Asset数量也会爆发式地增长,资源管理面临很大的挑战。如何查找并区分有效和无效的资源,是很多项目管理者非常重视的事情。本文介绍的这个工具可以自动分析查找项目中未使用到的资源
C# 43

用树形结构写的一个书目录结构,同时包括书本内容,翻页切换的基本功能,还有2D电路图动态效果演示
C# 25