EEPROM接口的FPGA实现_fpga资料_明德扬至简设计法 EEPROM接口的FPGA实现工程说明AT93C46在DI接收到读指令时,地址被解码,数据在DO引脚上串行输出。写周期是完全自主调时的,在写入之前不需要单独的擦除周期。本项目要求AT93C46完成读和写功能的混合功能。案例补充说明本案例要求实现一个AT93C46的接口能够根据命令,实现EWEN、WR
Verilog编写的基于VGA的动画图像显示_fpga的VGA接口设计_明德扬资料 至简设计法--VGA显示动画工程说明本工程VGA显示要求:复位后,屏幕中央显示直径为10的蓝色圆点;按下按键0,圆点图像逐渐变大,直至直径变为400;再按一下按键0,圆点逐渐变小,直到直径为10。此过程要有明显的动画效果。案例补充说明本设计的VGA图像动态显示是基于FPGA实现的,采用了Verilo
基于FPGA的VGA显示矩形框_VGA接口设计_VGA信号处理_明德扬资料 至简设计法--VGA显示矩形工程说明本工程VGA显示要求:在显示屏边缘上显示一个红色边框(边框宽为20像素),在屏幕的中央显示一个绿色矩形(矩形长为150像素,高为100像素)。案例补充说明本设计的VGA图像显示是基于FPGA实现的,采用了VerilogHDL语言编写,再加上有明德扬的至简设计法作为
基于FPGA的篮球倒计时的设计和实现_FPGA倒计时模块应用_明德扬资料 篮球倒计时工程说明本项目包含2个按键和4位数码管显示,要求共同实现一个篮球24秒的倒计时,并具有暂停和重新计数复位的功能。案例补充说明与单片机等实现模式相比,FPGA倒计时系统大大简化,整体性能和可靠性得到提高。在篮球24秒倒计时的模块架构设计方面,只需要一级架构下的BCD译码模块、倒计时模块和数码
按键消抖的原理和基于fpga的消抖设计明德扬资料 按键消抖 工程说明 在系统设计中,消除按键抖动的方法五花八门,无论是硬件电路和软件设计都十分成熟。在本项目中,我们将用Verilog语言给出具体实现过程,设计一个程序来检查键值,有效滤除按键抖动区间20 ms的毛刺脉冲。 案例补充说明 在本案例中,我们使用Verilog HDL语言对按键消抖进行了设